Go 语言基础语法
上一章节我们已经了解了 Go 语言的基本组成结构,本章节我们将学习 Go 语言的基础语法。
Go 标记
Go 程序可以由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串,符号。如以下 GO 语句由 6 个标记组成:
fmt.Println("Hello, World!")
6 个标记是(每行一个):
1. fmt 2. . 3. Println 4. ( 5. "Hello, World!" 6. )
行分隔符
在 Go 程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像 C 家族中的其它语言一样以分号 ; 结尾,因为这些工作都将由 Go 编译器自动完成。
如果你打算将多个语句写在同一行,它们则必须使用 ; 人为区分,但在实际开发中我们并不鼓励这种做法。
以下为两个语句:
fmt.Println("Hello, World!")
fmt.Println("菜鸟教程:runoob.com")
fmt.Println("菜鸟教程:runoob.com")
注释
注释不会被编译,每一个包应该有相关注释。
单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾。如:
// 单行注释 /* Author by 菜鸟教程 我是多行注释 */
标识符
标识符用来命名变量、类型等程序实体。一个标识符实际上就是一个或是多个字母(A~Z和a~z)数字(0~9)、下划线_组成的序列,但是第一个字符必须是字母或下划线而不能是数字。
以下是有效的标识符:
mahesh kumar abc move_name a_123 myname50 _temp j a23b9 retVal
以下是无效的标识符:
- 1ab(以数字开头)
- case(Go 语言的关键字)
- a+b(运算符是不允许的)
字符串连接
Go 语言的字符串可以通过 + 实现:
实例
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Google" + "Runoob")
}
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Google" + "Runoob")
}
以上实例输出结果为:
GoogleRunoob
关键字
下面列举了 Go 代码中会使用到的 25 个关键字或保留字:
break | default | func | interface | select |
case | defer | go | map | struct |
chan | else | goto | package | switch |
const | fallthrough | if | range | type |
continue | for | import | return | var |
除了以上介绍的这些关键字,Go 语言还有 36 个预定义标识符:
append | bool | byte | cap | close | complex | complex64 | complex128 | uint16 |
copy | false | float32 | float64 | imag | int | int8 | int16 | uint32 |
int32 | int64 | iota | len | make | new | nil | panic | uint64 |
println | real | recover | string | true | uint | uint8 | uintptr |
程序一般由关键字、常量、变量、运算符、类型和函数组成。
程序中可能会使用到这些分隔符:括号 (),中括号 [] 和大括号 {}。
程序中可能会使用到这些标点符号:.、,、;、: 和 …。
Go 语言的空格
Go 语言中变量的声明必须使用空格隔开,如:
var age int;
语句中适当使用空格能让程序更易阅读。
无空格:
fruit=apples+oranges;
在变量与运算符间加入空格,程序看起来更加美观,如:
fruit = apples + oranges;
影狼
sha***olf.zp@gmail.com
Go 程序的一般结构: basic_structure.go
Go 程序是通过 package 来组织的。
只有 package 名称为 main 的源码文件可以包含 main 函数。
一个可执行程序有且仅有一个 main 包。
通过 import 关键字来导入其他非 main 包。
可以通过 import 关键字单个导入:
也可以同时导入多个:
例如:
使用 <PackageName>.<FunctionName> 调用:
省略调用(不建议使用):
前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:
通过 const 关键字来进行常量的定义。
通过在函数体外部使用 var 关键字来进行全局变量的声明和赋值。
通过 type 关键字来进行结构(struct)和接口(interface)的声明。
通过 func 关键字来进行函数的声明。
可见性规则
Go语言中,使用大小写来决定该常量、变量、类型、接口、结构或函数是否可以被外部包所调用。
函数名首字母小写即为 private :
函数名首字母大写即为 public :
影狼
sha***olf.zp@gmail.com
day
day***c@163.com
Go 语言的包引入一般为: 项目名/包名
方法的调用为: 包名.方法名()
本包内方法名可为小写,包外调用方法名首字母必须为大写。
day
day***c@163.com
FCA
429***240967@qq.com
参考地址
Golang fmt 包
Print() 函数将参数列表 a 中的各个参数转换为字符串并写入到标准输出中。
非字符串参数之间会添加空格,返回写入的字节数。
Println() 函数功能类似 Print,只不过最后会添加一个换行符。
所有参数之间会添加空格,返回写入的字节数。
Printf() 函数将参数列表 a 填写到格式字符串 format 的占位符中。
填写后的结果写入到标准输出中,返回写入的字节数。
以下三个函数功能同上面三个函数,只不过将转换结果写入到 w 中。
以下三个函数功能同上面三个函数,只不过将转换结果以字符串形式返回。
以下函数功能同 Sprintf() 函数,只不过结果字符串被包装成了 error 类型。
实例:
Formatter 由自定义类型实现,用于实现该类型的自定义格式化过程。
当格式化器需要格式化该类型的变量时,会调用其 Format 方法。
由格式化器(Print 之类的函数)实现,用于给自定义格式化过程提供信息:
Stringer 由自定义类型实现,用于实现该类型的自定义格式化过程。
当格式化器需要输出该类型的字符串格式时就会调用其 String 方法。
Stringer 由自定义类型实现,用于实现该类型的自定义格式化过程。
当格式化器需要输出该类型的 Go 语法字符串(%#v)时就会调用其 String 方法。
实例:
Scan 从标准输入中读取数据,并将数据用空白分割并解析后存入 a 提供的变量中(换行符会被当作空白处理),变量必须以指针传入。
当读到 EOF 或所有变量都填写完毕则停止扫描。
返回成功解析的参数数量。Scanln 和 Scan 类似,只不过遇到换行符就停止扫描。
Scanf 从标准输入中读取数据,并根据格式字符串 format 对数据进行解析,将解析结果存入参数 a 所提供的变量中,变量必须以指针传入。
输入端的换行符必须和 format 中的换行符相对应(如果格式字符串中有换行符,则输入端必须输入相应的换行符)。
占位符 %c 总是匹配下一个字符,包括空白,比如空格符、制表符、换行符。
返回成功解析的参数数量。
以下三个函数功能同上面三个函数,只不过从 r 中读取数据。
以下三个函数功能同上面三个函数,只不过从 str 中读取数据。
实例:
Scanner 由自定义类型实现,用于实现该类型的自定义扫描过程。
当扫描器需要解析该类型的数据时,会调用其 Scan 方法。
由扫描器(Scan 之类的函数)实现,用于给自定义扫描过程提供数据和信息。
实例:
FCA
429***240967@qq.com
参考地址